Viis Eesti koolinoorte meeskonda jõudsid Samsungi ideekonkursi Solve for Tomorrow baltikumi finaali, kus võisteldakse 16 000 euro suuruse auhinnafondi nimel. Konkursile registreerus 37 meeskonda üle Eesti, kes esitasid tehnoloogialahendusi liikumise soodustamiseks, näiteks liikumismänge ja tehisintellektil põhinevaid orienteerumisrakendusi. Žürii valis välja viis ideed, mis võivad areneda toimivateks teenusteks, ning meeskonnad saavad enne finaali oma ideid mentorite abiga edasi arendada. Finaal toimub 11. detsembril Riias.
See kokkuvõte on loodud tehisaru abil. Tulemuses võib esineda ebatäpsusi, seetõttu soovitame lugeda ka täismahus artiklit. Tagasiside: info@goodnews.ee.
Viis Eesti koolinoorte meeskonda pääsesid Samsungi ideekonkursi Solve for Tomorrow baltikumiülesesse finaali, kuhu minnakse võistlema 16 000 euro suuruse auhinnafondi nimel. Lõppvõistlusele jõudsid ainult kõige suurema potentsiaaliga noorte loodud liikumist soodustavad tehnoloogialahendused. Eesti õpilaste ideed ulatuvad krimimüsteeriumitest inspireeritud liikumismängudest kuni isiklikku orienteerumisrada loova tehisintellektini.
Eesti õpilaste ideed ulatuvad krimimüsteeriumitest inspireeritud liikumismängudest kuni isiklikku orienteerumisrada loova tehisintellektini.
„Kokku registreerus sel aastal ideekonkursile 37 meeskonda üle Eesti ehk programmis osales 136 õpilast ja 19 õpetajat. Tihe konkurents näitab, et spordi temaatika kõnetab noori ning konkursile laekus väga palju põnevaid ideid, mis muudavad tehnoloogia abil liikumise kaasahaaravaks ja mänguliseks,“ sõnas Solve For Tomorrow programmi juht Egle Tamelyte.
Žürii valis 29 esitatud töö hulgast välja viis ideed, millel on potentsiaal kasvada toimivateks teenusteks.
- Pärnu Sütevaka Humanitaargümnaasiumi meeskond Eagle soovib muuta linnaruumi mänguväljaks, kus kasutajad saavad kaardil olevate füüsiliste ülesannete eest punkte koguda.
- Pärnu Koidula Gümnaasiumi tiimi Mindmove idee ühendab tehisintellekti abil vaimse tervise ja liikumise, pakkudes igapäevaellu sobituvaid tegevusi.
- Samast koolist pärit Kriminaalsed Kõndijad kutsuvad kasutajaid aga lahendama krimimüsteeriume, milleks tuleb liikudes koguda vihjeid.
- Tallinna Reaalkooli ja Mustamäe Riigigümnaasiumi õpilastest koosnev meeskond Põhjakaabe arendab liikumismängu, mis ühendab klassikalise „Laevade pommitamise“ päriselulise rajaga.
- Tallinna Reaalkooli ja Gustav Adolfi Gümnaasiumi koostöös loodud Pentechi idee kasutab tehisintellekti, et luua igale inimesele tema asukohapõhine ja sobiva pikkusega orienteerumisrada.
„Aktiivset osalust oli näha üle Eesti. Lisaks edasipääsenud meeskondadele laekus väärt töid meile nii Häädemeestest, Sakust, Tartust, Jõhvist, Haapsalust ja muudest linnadest ning alevitest,“ sõnas Tamelyte. Programmijuhi sõnul näitab tööde mitmekesisus, et just noored ise tajuvad kõige paremini, kuidas tehnoloogia saab aidata liikumist sujuvamalt nende igapäevaellu põimida.
Programmijuhi sõnul näitab tööde mitmekesisus, et just noored ise tajuvad kõige paremini, kuidas tehnoloogia saab aidata liikumist sujuvamalt nende igapäevaellu põimida.
Viis parimat Eesti meeskonda sõidavad 11. detsembril Riiga, kus nad võistlevad baltikumiüleses finaalis 16 000 euro suuruse auhinnafondi nimel.
- Enne konkursi lõpufaasi toetavad õpilasi oma ala mentorid, kes aitavad ideedest vormida terviklikud lahendused.
- Samsungi koolinoorte ideekonkurss Solve For Tomorrow keskendus sel aastal ideedele, mis aitaksid tehnoloogia abil liikumise põnevamaks ja kaasahaaravamaks muuta.



