Enam kui kümme Eesti visuaalsete efektide (VFX), digitaalkunsti, mänguarenduse ja loovteenuste ettevõtet alustavad Eesti Ettevõtluskõrgkooli Mainori juhtimisel kaheaastast pingutust, mille eesmärk on kasvatada Eesti kõrgtehnoloogiliste loovteenuste eksporti ja aidata ettevõtetel jõuda suuremate rahvusvaheliste hangete ning klientideni.
„Eesti kõrgtehnoloogiliste loovteenuste sektoris tegutsevad maailmatasemel kompetentsi ja pikaajalise praktilise kogemusega meeskonnad. Hoolimata kõrgest professionaalsusest on valdkonna peamiseks arengutakistuseks ja turutõrkeks kohalike ettevõtete väiksus ning sellest tulenev piiratud finants- ja tootmisvõimekus. Selle tulemusena jäävad Eesti loomeettevõtted rahvusvahelistel suurhangetel ja mastaapsete projektide pakkumisfaasides sageli suurtele globaalsetele konkurentidele alla, kuna üksikuna ei suudeta tagada suurtellijate nõutud tootmismahtusid ja finantsgarantiisid,“ ütles EEK Mainor arvutimängude disaini ja arenduse eriala juht Andrejs Rusinovskis.
Tema sõnul aitab projekt kõrvaldada ühe Eesti loomemajanduse peamise turutõrke. Erakõrgkooli akadeemilisel eestvedamisel luuakse toimiv koostöömudel, mis ühendab juhtivad loomeettevõtted ühise ekspordivõimekusega konsortsiumiks.
Erakõrgkooli akadeemilisel eestvedamisel luuakse toimiv koostöömudel, mis ühendab juhtivad loomeettevõtted ühise ekspordivõimekusega konsortsiumiks.
„Me tahame luua uue koostööviisi kogu sektorile. Ettevõtete ressursside, taristu ja oskusteabe koondamine võimaldab meil ühiselt sihtida mastaapsemaid väliskliente, optimeerida ekspordikulusid ja pakkuda rahvusvahelisel turul täisteenust ühtse tugeva ökosüsteemina. Projekti raames välja töötatav koostöömudel tagab sektori pikaajalise jätkusuutlikkuse, tõstab loovteenuste lisandväärtust töötaja kohta ning positsioneerib Eesti maailmaturul kui usaldusväärse ja võimeka loomeinnovatsiooni keskuse,“ lisas Rusinovskis.
Kahe aasta jooksul luuakse ettevõtetele ühised tugiteenused, mis aitavad kiirendada välisturgudele jõudmist. Lisaks osaletakse ühiselt rahvusvahelistel valdkonnamessidel ja ärimissioonidel, sealhulgas Gamescomil, Game Developers Conference’il (GDC), SIGGRAPHil, Annecy festivalil ja Cannes Lionsil. Nõustatakse teemadel nagu intellektuaalomandi juhtimine, rahvusvaheline maksustamine, ettevõtete skaleerimine ja vastutustundlik ettevõtlus ning ühendatakse akadeemiline teadmus ettevõtluspraktikaga.
Loodav koostöömudel aitab kujundada Eestist rahvusvaheliselt tuntud ja usaldusväärse kõrgtehnoloogiliste loovteenuste keskuse, kus ettevõtted suudavad ühiselt pakkuda maailmatasemel teenuseid ning tuua Eestisse suurema lisandväärtusega eksporditulu.
- Projekt viiakse ellu Ettevõtluse ja Innovatsiooni Sihtasutuse loomemajanduse tugiteenuste meetme toel. Meetme eesmärk on suurendada Eesti loomeettevõtete konkurentsivõimet ja toetada nende laienemist välisturgudele. Käesolevas taotlusvoorus rahastati seitset strateegilist projekti erinevates loomemajanduse valdkondades.
Partnerite hulka kuuluvad Unlimited Minds Production, Rhea Games, Argentum Studio, Uppercut Studios, Fox3D Entertainment ja Radiustech ning mitmed teised Eesti loovtehnoloogia ettevõtted. Konsortsiumi esimene ühine tegevus leiab aset septembris. Algatusega on oodatud liituma ka uued loovsektori ettevõtted.







